伺服機 S1
http://s1.gladiatus.tw/game/index.php?mod=signup
-非洲- list Level 41
白色巨人 - 嗜血羚羊
彌賽亞綠洲 - 尼羅河巨鱷 巫毒獵人
安破克塔部落 - 莎曼 巫毒獵人
旅行商隊 - 莎曼 巫毒獵人
巫毒神殿 - 莎曼 巫毒獵人
失落的港口 - 尼羅河巨鱷 巫毒獵人
血腥洞穴 - 魔毒蜘蛛 巫毒獵人
跳崖者 - 巫毒獵人
橋樑 - 巫毒獵人
-德國- list Level 41
寇曼山 - 怒牙豬 古代紋虎
綠色森林 - 戰熊 怒牙豬
汪達爾人村莊 - 汪達爾人 怒牙豬 古代紋虎
條頓營地 - 戰熊 怒牙豬 古代紋虎
洞穴神殿 - 沼澤僵屍 索狄克 怒牙豬 古代紋虎
被詛咒的村莊 - 杜克里歐 怒牙豬 古代紋虎
礦坑 - 汪達爾人 古代紋虎
死亡之丘 - 戰熊
義大利
Level 10 - 黑暗森林 葛斯塔佛的偏遠住宅
Level 20 - 迷霧山脈 魔龍堡壘
Level 40 - 荒野之狼洞穴 黑暗計謀洞穴
Level 70 - 古代神廟 隱密的墓穴
Level 90 - 野蠻人村莊 薩鬼斯堡壘
格耳曼尼亞
Level 50 - 洞穴神殿 黑暗的地下墓穴
Level 60 - 被詛咒的村莊 維京營地
Level 90 - 死亡之丘 詭密的研究室
非洲
Level 30 - 巫毒神殿 破壞的神殿
Level 40 - 血腥洞穴 皮洛的寢室
Level 80 - 安塔克部落 露天市場
義大利 LV41~60
迷霧山脈:幽冥犬45%)梅杜莎45%)反抗者10%)哈比鳥人0%)
黑暗森林:黑豹43%)狼35%)幽冥犬8%)反抗者7%)梅杜莎7%)
野蠻人村莊:北歐狂戰士62%)梅杜莎13%)反抗者12%)幽冥12%)反叛者0%)
強盜營地:土匪61%)反抗者14%)幽冥犬13%)梅杜莎12%)反叛者0%)
古代神廟:傭兵63%)幽冥犬13%)梅杜莎12%)反抗者11%)護衛者(0%)
海盜港口:走私販68%)梅杜莎11%)幽冥犬11%)反抗者10%)海盜(0%)
荒野之狼洞穴:狼(85%)反抗者(6%)幽冥犬(5%)梅杜莎(4%)
義大利 LV61~80
迷霧山脈: 邁諾斯(手)47%, 幽冥犬44%, 異教徒9%
黑暗森林: 狼40%, 熊37%, 幽冥犬8%, 邁諾斯8%, 異教徒7%
野蠻人村莊: 汪達爾人(手.鞋)64% ,邁諾斯(盾)13%,異教徒12%,幽冥犬(戒)11%
強盜營地: 反叛者(戒.武器.胸)64%, 幽冥犬(胸)13%, 邁諾斯(頭)12%, 異教徒11%
古代神廟: 貴族總管(頭.項鍊.盾)61%, 異教徒(武器)14%幽冥犬13%, 邁諾斯(頭.項鍊)13%
海盜港口: 寶藏獵人(盾)66%, 異教徒(盾)13%, 邁諾斯13%,幽冥犬9%
荒野之狼洞穴: 狼83%,幽冥犬6%,異教徒6%,邁諾斯5%
非洲怪40-61-80
白色巨人:嗜血羚羊(50%)巫毒獵人(50%)噴毒眼鏡蛇
彌賽亞綠洲:尼羅河巨鱷(82%)巫毒獵人(18%)獅子
安破克塔部落:莎曼(81%)巫毒獵人(19%)噴毒眼鏡蛇
旅行商隊:莎曼(85%)巫毒獵人(15%)持幟者、巫毒戰士
巫毒神殿:莎曼(83%)巫毒戰士(17%)噴毒眼鏡蛇
失落的港口:尼羅河巨鱷(83%)巫毒獵人(17%)
血腥洞穴:魔毒蜘蛛(83%)巫毒獵人(17%)
跳崖者:巫毒獵人(100%)
橋樑: 巫毒獵人(100%)
德國的怪物分部
德國 NPC list Level 41
寇曼山:古代紋虎[項練.手(82%)],怒牙豬[(18%)]
綠色森林:戰熊[(48%)],怒牙豬[頭(41%)],古代紋虎[(11%)]
汪達爾人村莊:汪達爾人[手.鞋.胸(71%)],怒牙豬[(15%)],古代紋虎[武器.鞋(14%)]
條頓營地:怒牙豬[武器(47%)],戰熊[(44%)],古代紋虎[項練(9%)]
洞穴神殿:索狄克[匕首(43%)],沼澤僵屍[鞋.胸.盾.匕首.項練(40%)],古代紋虎[(10%)],怒牙豬[(7%)]
被詛咒的村莊:杜克里歐[手.盾.戒指(67%)],怒牙豬[盾(18%)],古代紋虎[(15%)] 鞋
礦坑:古代紋虎[項練(34%)],汪達爾人[(33%)],怒牙豬[盾(33%)]
死亡之丘: 戰熊[手.胸(100%)]
藐視KHHの黑名單:
1. gog789456123
2. ...R... (搶標,蠻有錢的 )
3. p2486852 (搶標,蠻有錢的 )
4. GN01948540 ( K海產3次,加倍討回來~~)
5.empyriad(很賤)
它的付掛號
1: wellken 請大家有空去領賞
2: stoneflying 請大家有空去領賞
6. ST5566 ( K海產2次,加倍討回來~~)
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轉貼: useradd 玩家的敘述
拍賣建築物的技巧
看到「拍賣剩餘時間:」後面的關鍵字代表
非常長:離結標有6個小時以上
長:離結標有6個小時以內
中等:離結標有4個小時以內
短:離結標有2個小時以內
非常短:離結標有30分鐘以內
要得標就要抓住時間差....
如果看到有人下標,最好看一下那個人
的敘述如果他已經宣告搶他標者死
就不要去搶了,不然真的會被打到想砍帳號
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在「拍賣建築物」可以用黃金
買到高於等級7-1x級的裝備
(等級愈高級距愈大..等級高福利好)
在武器、盔甲、雜貨店可以用黃金買
到高於等級2-6級的裝備
如果不想一直買裝備
就一次提升個5-6級
再一次換新會比較好
像我這隻只換過二次裝備
省下來的錢全部拿去競標
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版本 0.4 (第二階段 詳細說明)
細部補充說明
遊戲功能新增:
- 新增地下城 與 地下城排行榜 (地下城等級10以上可以進入)
- 新增傭兵系統
- 新增屬性 [智慧] 與在戰鬥中新增多項變化值
- 開放新區域 格耳曼尼亞(古德國) 與 非洲 *原本的區域只有義大利
- 如果你勾選了刪除帳號時將無法進行遊戲直到你解除它為止
- 屬性粉的等級將會顯示出來(拍賣場可以看到)
- 在戰爭報告中你將會看到誰攻擊你(例如 你與XXX進行一場戰鬥)
- 當你在市場賣掉東西時 你將會看到你所賣出物品的訊息
- 當有會員離開工會時 工會會長會得到XXX於何時離開工會的訊息
- 戰鬥報告中新增玩家所屬的公會名稱
- 如果想要取消在馬廄工作時 將會有防護措施詢問你是否真的要取消工作
- 商人販賣的物品買 24 小時會更新一次
- 直接刷新商人販賣的物品須花費 1 顆寶石
- 所有玩家將可使用3格包包- 百人隊長 4 格
- 新增好友名單
- 在市場上的東西有更多的過濾與選擇
- 在馬廄工作獲得的金錢變更
變更:
- 新的等級計算方式---改變玩家的等級計算方式
- 物品將有不同顏色顯示
- 公會捐獻頁面將不會有顏色
- 自動回復的NPS---在任務中出現的強大NPC將不會自動回復
- 在遠征時不會出現太強的NPC
BUG修正:
- 不會再出現 負的 屬性值,低於0則以0計算
- 修正同時傳送多個公會訊息,只有一個傳送的問題
- 付費帳號慢於1天付費,將以13天開始計算
1.改變玩家等級計算方式 80級以後才有影響)
當玩家等級到達80之後升級所需經驗值公式將會改變
80級以後要繼續升級將會變得更難難難難!!!
因為這個原因 我們必須重新計算80級以後玩家的新等級
舉例來說
改版前130級 改版後變為90級
改版前100級 改版後變為86級
改版前 85級 改版後變為82級
2.物品顏色改變:
物品的顏色在改版後會隨著他們的等級而有所改變
玩家在改版後身上穿著的裝備都將會顯示為綠色的
但是顏色將會隨著物品的特色而改變 將有6種不同顏色
所以每種物品都會有6種不同形式
3.傭兵系統:
新的商人將會販賣雇傭兵的合約
這些雇傭兵只能用在地下城
每位玩家可以最多擁有4位傭兵
玩家也可以在市場或商店販賣自己的傭兵合約
這些傭兵也可以配上裝備 就像一般的玩家一樣
4.地下城與任務:
在地圖上將會有一些新地點由玩家去探索
在進去地下城之前 玩家可以選擇自己與傭兵的特殊功能
可選擇的特殊功能:
damage dealer(負責主攻 攻擊敵人)
arrange threat(負責吸引敵人 當肉噸)
healing(負責治癒隊員 也會多少攻擊一點)
玩家將有 2 套裝備可以穿上 1 套用在探索地下城 1 套用在與其他玩家的戰鬥或是遠征
所以玩家不會因為在地下城選擇 治癒 裝備,而敗給其他玩家的挑戰
在打倒所有地下城的怪物後(必須要贏) 將有機會遇到最後的"隱藏魔王"
玩家有7天的時間去完成地下城 在這之後一切將會重頭開始
像其他戰鬥一樣 玩家的神鬼戰士和傭兵在進入地下城之前都是生命值全滿的狀態才開始的
在地下城戰鬥和當有一方HP為0時 戰鬥即結束
因為戰鬥可能會好幾回合 所以一段時間後 怪物會暴怒而且傷害增加
地下城也會有復原區域. 玩家可以在酒館那裡找到,不過不是酒館老闆而是酒館的守衛
進入地下城必須要有地下城專用點數 就像是遠征點數一樣
沒有百人隊長者只有 12 點,百人隊長則有 24 點
5.新屬性和新戰鬥變化值:
"智慧"可以在地下城回復生命值
"智慧"就像是其他屬性一樣可以透過訓練來提升
將有新的戰鬥變化值 這些新的戰鬥變化值將會影響到在 競技場 和 遠征 時的戰鬥
治癒:
- 在地下城回復生命
- 回復生命僅僅影響地下城的戰鬥
- "智慧" 越高回復的生命就會越多
更好治癒效果:
致命一擊:
- 戰鬥時有機率造成雙倍攻擊
- "技巧" 越高 機率越高
鈍化:
- 有機會降低對方 致命一擊 的機率
- "敏捷" 越高 機率越高
格檔:
6.新的排行榜:
在地下城殺死怪物時會得到一些 "名聲"
所以會新增一個 名聲排行榜
每個地下城都會有專屬的排行榜
會列出誰造成的傷害最多 誰治癒的最多...等
也將會有一個全時間的清單跟一個最後7天的清單
7.新區域(地圖):
新增兩個新區域-- 格耳曼尼亞(古德國) 和 非洲
要去這兩個區域之前必須到遁世者那邊付手續費
不過,在旅行至新區域之前必須先完成地下城探索
在新區域的商人將有新物品和新裝備以及新地下城
其他變更:
- 雜貨商人頁面第一頁將改為全部販賣 鞋子 與 手套 ; 第二頁 將全部販賣 補品 與 食物
- 煉金術士頁面第一頁將改為全部販賣 材料 ; 第二頁 將全部販賣 項鍊 與 戒指
- 提高地下城 物品掉落率 - 玩家將有更高的機會獲得魔法物品
關於裝備
『加能力的綠裝怎拿?』
不同等級的道具便會以特別顏色來分辨,由10級開始的裝備便是綠色的。
11級或以上的裝備會加隨機的能力,但並非綠色的東西便會額外加能力。
商店裡比你高2級的裝是可以不花寶石買,花寶石的上限為大於你7級。
換句話說,你4級時,肯花寶石便能買11級的綠裝。
『更高級的裝備是甚麼顏色顯示的?』
白色:1-9級
綠色:10-34級
藍色:35-54級
洋紅色:55-74級
橙色:75-104級
紅色:105級以上
『不同等級的戒指和鍊子有分別嗎?』
沒有,裝飾品本身沒加任何能力,11級以上的差異才會隨機出現在特殊的「前綴字」或「後綴字」裡。
『商店看似一樣的東西,但售價不同,有分別嗎?』
買貴了東西用起來有人覺得爽一些,當然窮人會有給騙了錢的感覺。
實際上,是全沒分別,遊戲的設計是角色越高等級,買相同東西的錢便會越多,出現同等便宜貨的機率便越低。
『高等級的裝備,樣子是不是較帥?』
不是,只是名稱較花巧,加的能力較多,但樣子和低等的東西並無二樣。
『裝備上的靈魂束縛是甚麼意思?』
裝備只屬於你,不能再放到市場轉售。
想捨棄的話,拿去賣給商人吧。
『怎樣丟棄/賣出東西?』
遊戲不能丟棄物品的,不要的東西去出售相關物品的商人處,跳到第3頁,把東西拉過去便賣出。
『可以說明字裝的能力嗎?』
字裝只有前綴名稱或後綴的「xx之」有實際能力加強。
10級以上的裝備只有前綴或後綴其中一項性能,27級以上的裝備是可能同時擁有前綴和後綴的字眼。
越強越好用的能力值,代表著需要越高等級才有機會出現,能力值也會有很小的隨機差異。
後綴字款
[出現等級]字款:能力
[10]撕裂:盔甲+5% 體質-10
[10]虛弱:盔甲+2% 損害-10%
[10]優雅:技巧+5 魅力+10%
[10]光輝:魅力+10 魅力+10%
[10]恐懼:敏捷-2% 體質+2
[10]容易:生命+20 盔甲+5% 敏捷+5%
[10]光榮:力量+2%
[10]眾星:魅力+2%
[11]浮雲:生命+5 技巧+2
[11]雲霧:生命+5 技能+2
[12]常態:盔甲+5 生命+15
[12]山丘:盔甲+3 體質+4 魅力+2
[12]牢固:敏捷+10 敏捷+10% (原本德文意思是快速的 汗...)
[12]海洋:生命+10 技巧+4 敏捷+2
[13]細雨:生命+8 敏捷+2
[13]血 :生命+10 敏捷+2
[14]群山:物品防禦+10% 力量+2 體質+2
[14]樹林:損害+1 技巧+3 敏捷+2
[14]造物:盔甲+5% 敏捷+2%
[14]麻煩:力量+2% 魅力-5
[14]詛咒:體質+5% 魅力+2%
[15]不當:技巧-2
[15]狂怒:生命+2 技巧+2 敏捷+3
[15]阻礙:盔甲+20 技巧-2 敏捷-2
[15]猶豫:盔甲+35 敏捷-2 魅力+2
[15]平衡:力/技/敏/體/魅 全+2
[15]力量:盔甲+25% 力量+10%
[15]滿足:損害+2 生命+20
[15]成功:損害+2 力量+2
[15]失敗:損害-5 生命-50 魅力+10 (必死…)
[15]魔力:技巧+10 魅力+10%
[15]困惑:損害-1 盔甲+100 技能-2 體質-1%
[15]辱罵:損害+1 生命+20 技能+2% 魅力-2
[15]學習:損害+1 盔甲+40 體質+4 魅力+2
[15]矛盾:損害+2 技能+10 敏捷+2
[15]貪婪:生命-10 技能-5%
[15]驕傲:生命-10 力量-5% 體質+5% 魅力+5%
[15]悲傷:生命+100 體質-4
[15]艱難:盔甲+10 力量-1% 敏捷-1%
[15]榮譽:體質+1% 魅力+5 魅力+15%
[15]嫌疑:魅力-4%
[15]巨大:力量+3% 魅力+5%
[16]寬宏:力量+5 體質+5% 魅力+5%
[16]警示:損害+1 盔甲+25 技巧+4
[16]痛苦:損害+1 力量+5 敏捷+20%
[17]絕望:體質+4 魅力+2
[17]公正:盔甲+5% 體質+5 魅力+15%
[18]信念:盔甲+100 生命+100 魅力+20%
[19]焦躁:技巧+3 技巧+10% 敏捷+10%
[19]野蠻:損害+3 力量+6
[20]學徒:盔甲+3% 損害+3 力量+2 技巧+2
[20]退避:生命-20 盔甲+200 技能+2
[20]暗殺:損害+4 技巧+4 技巧+2% 敏捷+4%
[20]戰鬥:力量+4 盔甲+2% 力量+5%
[20]勇氣:盔甲+15 生命+50 魅力+5 魅力+20%
[20]勤奮:生命+20 魅力+20%
[20]忍耐:盔甲+30 體質+15%
[20]和諧:盔甲+2% 體質+20% 魅力+20%
[20]健康:盔甲+10 生命+30 體質+2%
[20]錯覺:生命+100 敏捷+4 魅力+4 盔甲+5% 技巧+2%
[20]獨立:盔甲+100 生命+40 技巧+2 敏捷+2 體質+3
[20]輝煌:盔甲+60 生命+20 魅力+4 魅力+2%
[20]和平:體質+10% 損害-1
[20]劇毒:損害+3 生命+30 力量+2 技巧+2
[20]權力:盔甲+10 力量+10 力量+5%
[20]退避:盔甲+200 技巧+2 生命-20
[20]歸來:生命+200 體質+5
[20]復仇:力量+10 損害+33%
[20]沉默:盔甲+10% 技巧+20%
[20]驚駭:盔甲+100 力量+10 體質+5
[20]暴力:盔甲+40 力量+5 力量+2%
[21]善意:盔甲+115 生命+20 體質+5 魅力+2%
[21]脆弱:技巧+20% 敏捷+20% 體質+20% 損害-20% 力量-4%
[21]神秘:損害+1 力量+4 盔甲+5%
[21]防備:盔甲+100 生命+50
[22]光明:盔甲+25% 魅力+20%
[22]太陽:生命+100 魅力+20%
[22]受害:盔甲+12% 魅力+5 體質+5% 損害-1 生命-100
[22]祝福:損害+1 力量+4 盔甲+40
[23]闇黑:體質+5% 損害+20% 生命-100 魅力-5%
前綴字款
[16]提諾席爾:盔甲+60 體質+4
[16]卡洛狄恩斯:盔甲+100 技巧+2 敏捷+3
[16]惡帕米爾:力量+2
[21]拿賴:損害+3 技巧+2 體質+2
[21]丹洛夫斯:技巧+2 盔甲+10% 敏捷+6%
[22]衣爾伏曼達:損害+1 損害+15% 生命+100 力量+2
[22]修高斯:損害+3 生命+120 技巧+6 體質+4%
[22]符喜爾:損害+2 生命+30 魅力+3
[23]佛萊柏:損害+2 敏捷+6 盔甲+10 損害+30% 魅力+12%
[23]婆蓮拿:盔甲+280 盔甲+7% 生命+60 敏捷+5
[24]柴路夫:生命+300 體質+8 體質+14% 魅力+6%
『任務要求打特定的怪,該去哪打?』
以下列出各種怪最常出沒的地點: (全部約66%出現率)
守衛:古廟
狼:狼穴
鳥人:霧山
野蠻人:村莊
強盜:營地
海盜:港口
逃兵:任何地方,但機率只有16%左右
『公會的圖書室功能怎用?』
去打怪,大勝後會有些很低機會得到「處方籤: xx祝福」,xx是指角色五項能力值之一。
公會會員到圖書室,把處方籤拉到書庫的圖片上,便可以捐獻。
往後公會的高級成員便可以去用公會的資金啟動那些效果,一小時內會公會某項能力值會上升1點。
如果再有人捐獻相同的能力處方,便可讓那能力處方升級,效果變成+2;如此類推。(啟動費用也更貴)
能力用過一次後,需要再等一小時才可以再啟動。
公會的等級是決定圖書室總共可同時使用多少個處方,每級提升一個。
過度攻擊
在24小時內攻擊同一位玩家"超過"5次將被視為過度攻擊,過度攻擊是不允許的行為。
若雙方玩家等級相差在 9 級之內,則適用於一般的過度攻擊條例。
若玩家等級相差超過 10 級(包含 10 級),在24小時之內攻擊次數超過 2 次,則適用於 過度攻擊的特殊狀況。
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