轉貼自討論區 cset223 發表
運送資源及搶劫資源分析首先
以下運送資源都只是估計職 小弟玩到19級目前沒創過分身
所以也不知道實際運送情況
但是估計一下
假設開1個帳號
1小時4資源各100 1小時就是400
一天24小時分4次運送 每次就是400*6=2400
2400*4=9600
(不太清楚0級的商人到底是幾位 然後可以帶多少資源 以上純屬猜測)
如果創5個帳號 就是接近5萬
創多帳號勢必會讓玩家分心忙著搞東搞西
然而靠搶劫別人呢!?
小弟從2級開始 一路摸索以來 一領到200短弓就開始搶劫別人過活
使用新版IE 及FLASH 在顯示世界地圖上
會出現玩家的小村莊
仔細觀察 蓋城牆的小村莊與沒有蓋城牆的小村莊外貌是不一樣的
帶著200個兵可以背負5000資源
5000除4=1200左右
以每小時100資源來計算
找一個12小時沒上線的村莊
仔細分辨過他的村莊規模 外觀樣式之後
就可以下手了
這個時候的搶劫最不需要漫長時間的等待
通常來回1個小時就可以解決
以每小時4千搶劫資源來計算
一天搶劫個10次共得4萬資源
這時候照個任務流程走 並儘快蓋好馬廄
搶了許久我開始擔憂我會受到攻打
於是我加入了一個超大型的聯盟
並開始打肥羊(10級左右發現週遭都是聯盟盟友.極不利自我發展 退掉後立刻攻打家裡前後左右的舊盟友)
準備好一本筆記本
將周遭環境的玩家位址紀錄下來
早上早點起床在上班前 先觀察一下這些玩家上線沒
先把他們最後上線時間(昨天晚上這位玩家的睡覺時間紀錄下來)
然後當紀錄的玩家上線的時候也要抄下來他們早晨上線時間
如果有出兵攻打 必須紀錄搶劫的時間 搶劫資源總數
前期8吉之前實在不太需要跨地圖作戰
除非你要出遠門或者是上班要忙一會兒
假設今天我負責採購案需要花3小時時間
這時候我就將兵派出去打來回3小時路程的村莊
確保軍隊在上線期間保持作戰狀態
搶劫才是唯一的真理
2-8級 1小時搶2000算是及格 4000我給你良好 8000要頒發優秀獎章
這一段時間也是快樂打羊期
一到10發現不能打1.2級的羊會讓人很晴天霹靂!!!
3級的玩家開始蓋城牆
那麼就要準備好投石車
10台投石車+上200短弓 40輕騎
就可以穩當當搶劫3.4級玩家 樂此不疲
這時候可以狂生輕騎+投石 配上背負資源的短弓
兵夠多可以分成兩路攻打....
資源翻倍會讓人很舒爽
等到投石車多了 攻擊點滿了 輕騎的防禦點滿了
就可以開始準備生產重騎士了
由於15級左右開始生產重騎士
妳資源會不夠
不能一值打10.11級左右的羊(他們窮)
只好盯著排行榜在你附近的人物吃
假設你50名
就看70-100左右人物
篩選最後上線時間 翻翻筆記這些人哪些時候再線上 哪些時候不在
出兵前請派1隻偵查兵偵查
如果偵查兵戰死!
那代表對方有兵 有兵的畫幾乎就等於有資源
假設我要攻打座標100*100玩家
那麼進入市場搜尋這位玩家掛在裡面的資源
假設100*100玩家將我偵查騎殺死 我就知道他家有偵查 以及或許可能存在之大軍
並不需要海偵查浪費資源右浪費時間
那些時間請生產輕騎
這個時候利用自己的資源將對方的資源買下來
然後假設商人60分鐘會到他家
軍隊主力請設定第61分鐘攻打
清掃戰場的第二隊設定62分鐘攻打
條時間請參考行軍速度
一搬來說主力部隊+機努車
調極快的話 第二部隊因為沒有機努車會走很快 但是可以配上速度14的努兵 調到慢
就可以剛好跟主力部隊差1.2分鐘
當然越後期羊的兵力就越雄厚
這時候就得生產許多雜兵來攜帶資源
在這裡就得開始建設醫療所
假設你攻打的對方有1000兵力
那麼就有機會復活醫療所等級的%數兵力
不無少補
當你看到高等玩家毛兵府兵劍兵那麼多的時候
你就可以算出他大概殺多少人來復活這些兵了
小弟從一開始到現在 靠著這些方法紀錄.攻打.紀錄.攻打.計算結果
每天都將近可以掠奪5-10萬資源
生意好的時候(剛好碰到紀錄中該上線的玩家沒上線!!?)
一天20.30萬都不是問題
還有這個遊戲本來就是靠攻打來掠奪資源
並非小弟不認同和平政策(聯盟一堆 到處都盟友沒辦法搶 那些人怎麼升等級的??一目了然吧...)
玩遊戲為了好玩
如果為了和平不搶別人 然後私底下卻是創一堆帳號在那邊運輸
搞得那麼累幹麻
小弟的學弟說 不管搶多還是搶少
搶到!就很有成就感
希望我分享的這些可以幫助到正要開始發展的玩家
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