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[美麗華幫] S3 專屬討論板
   白雲飛 (賴皮)

Focus RS
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臺北市 北投區 來自 天邊一朵 雲
發表於 2008-3-19 10:03 PM 
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主題:L&H 偵察 ◥◣CR◢◤ - 坎迪羅業商會
送出:在 08/03/19 @ 21:37 小時
攻擊者Geing[url=http://travmap.shishnet.org/map.php?lang=en&server=s3.travian.tw&player=id108&alliance=Baltija2&groupby=alliance&order=population&azoom=on&format=svg&][/url] 從村莊 L&H
0
軍隊0001000000
傷亡0000000000
資源5104 6421 5056 5341 (21922)
平均戰損0 0 0 0  (-0)
防禦者hsienlai[url=http://travmap.shishnet.org/map.php?lang=en&server=s3.travian.tw&player=id242&alliance=Baltija2&groupby=alliance&order=population&azoom=on&format=svg&][/url] 從村莊 ◥◣CR◢◤ - 坎迪羅業商會
160
160
軍隊0000000002
平均戰損0 0 0 0  (-0)
統計
資源損失糧食消耗英雄經驗掠奪容量
進攻方0 1 0*0
0
防守方0 2 0*
[tr][td]
沒防兵
拓荒放家裡
真放心喔


白雲到處飛 
   andyting (小王子)

版主
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來自 台北大直
發表於 2008-3-19 10:46 PM 
原帖由 wei1125 於 2008-3-19 07 PM 發表


先在這邊公開閱覽三天好了~

嗯~


   泉仔 (阿泉)

Matiz
文章 1510
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臺北市 中山區 來自 台北
發表於 2008-3-19 10:55 PM 
原帖由 wei1125 於 2008-3-19 05:38 PM 發表
稅收標準
高盧、條頓玩家每週一、三、五,羅馬玩家於每週二、四、六,各pu 當日所有村莊1小時資源總和到FSC-沒力划
假設A村資源產量 1000/1000/1000/500,B村500/500/500/400,則可由A村或B村 直接pu 1500/15 ...

如果真是這種稅收條件~
(你是阿共派來的嗎
應該會有人叛變吧~


 
   wei1125 (阿威)

Sentra 1.6
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來自 上海灘
發表於 2008-3-19 11:03 PM 
原帖由 泉仔 於 2008-3-19 10:55 PM 發表

如果真是這種稅收條件~
(你是阿共派來的嗎
應該會有人叛變吧~

這樣有很多喔  
我們都是這樣交稅的耶
不然你以為排名在第一頁的人怎麼來的?

如果這樣交稅,到時候大家都不用生防兵了  XD

既然大家都這樣說,先一週一次好了


 
   wei1125 (阿威)

Sentra 1.6
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來自 上海灘
發表於 2008-3-19 11:06 PM 
s1 起肖了

事件擠塞 (00:00:0?)所有在遊戲中的事件都是由一個系統處理,當伺服器正在進行維護或因事件太多而令伺服器負荷過多,都會有機會出現事件擠塞的情況。
因在系統內的所有事件,包括建築物的興建、士兵的訓練、士兵的行動時間及其他有時間性的事件,都會被編排到一個事件排程內,而因為所有事件都有一個完成時間,所以在事件擠塞的情況解決後,所有事件都會跟隨完成時間順序的逐一被完成。
在發生事件擠塞的情況時,玩家只能耐心等候系統回復正常,通常此類情況會在短時間內被系統自動修復。
現在有 27776 個事件正在事件排程中等候。


 
   泉仔 (阿泉)

Matiz
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臺北市 中山區 來自 台北
發表於 2008-3-19 11:07 PM 
整理一下~

收人標準
1.基本條件
  a. 願意服從盟主及幹部的調度指揮
  b. 願意配合本盟訂定的軍檢制度
2.人口條件:
  a. 高盧、羅馬人口排行前 6000名內,條頓人口排行前5000名內
  b. 未符合a標準者,需於7x7 內人口排行前2
3.軍事條件(須設代管檢查):
  a. 一週內不曾被搶資源
  b. 符合本盟軍檢標準 (攻兵或防兵比例合格)
  c. 若與本盟或條約盟有過糾紛,需協調結束後方得加入
4.其他條件:
  a. 不曾加入敵對盟,
  b. 條約盟友轉盟需有原盟主之同意信函
     (人事官需利用工具,查詢該員歷史紀錄)

盟內規章總綱
1.上線標準
  a. 亮黃燈者警告一次,當週集滿兩次者,請主動說明原因,否則直接開除並列入羊群
  b. 亮紅燈者直接搶資源,亮灰燈者劃入永久羊群
  c. 可能出差或有事者,請事先設好代管者
2.人口增長標準
     每週一次盟內週報,統計每人當週人口成長百分比。人口少於2000者,每週需增長至少12%
     連兩週未達標準者,請主動說明原因。人口成長比率冠軍者,免除當週稅收。
3.軍檢標準
  a. 需符合軍檢官公布之軍檢標準。未達標準者給予一週改善並複查。複查未過者開除並列入羊群。
  b. 需主動找軍檢官檢查,未報到者視同軍檢不合格。
4.其他考核標準
  a. 需符合內政官訂定之稅收標準。內政官會每週統計,並於週報內提出評等,評等最佳者將予以獎勵。
  b. 需盡量配合盟內動員活動,因故無法參加者,請主動igm給動員者請假。

軍檢標準
羅馬(重防禦;後期可轉半守半攻)
備註:羅馬人口300前,沒有攻擊型
單村人口---攻擊型人口比---防禦型人口比
100-------------0%-------------0%
200-------------0%------------20%
300------------30%------------30%
400------------40%------------50%
500------------80%------------80%
600-----------100%-----------100%
700-----------150%-----------200%
高盧(重防禦)攻擊型比例也是依照防禦型
單村人口-----攻防人口比
100--------------0%
200-------------25%
300-------------35%
400-------------50%
500------------100%
600------------150%
700------------200%
條頓(重攻擊)條頓沒有防禦型
單村人口---攻擊型人口比
100-------------50%
200-------------50%
300-------------60%
400-------------80%
500------------120%
600------------200%
700------------250%
舉例:人口是看下限, 如果高盧人口300, 300*35%; 如果高盧人口399, 也是用399*35%
ex:高盧a村450人 b村255人 c村120人
則總兵力=450*50%+350*35%+150*0%=348
如果還是不了解的, 提供一個表格, 可以直接幫你計算所需兵力
http://www.badongo.com/file/8359013
*兵力是以軍隊的耗糧來計算, 不是軍隊數量
**除此之外每一個村莊, 都至少要有5偵察兵
***每個村莊, 至少要有一個10級山洞
****衝撞車.投石車.偵察兵不能列入計算
*****攻擊型的玩家, 要評估需要多少防兵, 軍檢沒要求, 不代表不需要

稅收標準
於每星期六~各pu 當日所有村莊1小時資源總和到FSC-沒力划總資源


 
   泉仔 (阿泉)

Matiz
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發表於 2008-3-19 11:09 PM 
原帖由 wei1125 於 2008-3-19 11 PM 發表


這樣有很多喔  
我們都是這樣交稅的耶
不然你以為排名在第一頁的人怎麼來的?

如果這樣交稅,到時候大家都不用生防兵了  XD

既然大家都這樣說,先一週一次好了

防兵都是由主盟派兵協防嗎???


 
   andyting (小王子)

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來自 台北大直
發表於 2008-3-19 11:13 PM 
原帖由 白雲飛 於 2008-3-19 10 PM 發表
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主題:L&H 偵察 ◥◣CR◢◤ - 坎迪羅業商會送出:在 08/03/19 @ 21:37 小時攻擊者Geingdata:image/gif;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAsAAAAICAYAAAAvOAWIAAAA ...

真想打他看他哭的樣子


 
   andyting (小王子)

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來自 台北大直
發表於 2008-3-19 11:17 PM 
原帖由 泉仔 於 2008-3-19 11 PM 發表

防兵都是由主盟派兵協防嗎???

阿威的意思是這樣交稅的話主盟可以當防兵製造商了


 
   wei1125 (阿威)

Sentra 1.6
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來自 上海灘
發表於 2008-3-19 11:18 PM 
原帖由 andyting 於 2008-3-19 11 PM 發表
真想打他看他哭的樣子

不過一打仇就結大了,要徹底弄成atm才行


 




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