軍檢標準
羅馬(重防禦;後期可轉半守半攻)
備註:羅馬人口300前,沒有攻擊型
單村人口---攻擊型人口比---防禦型人口比
100-------------0%-------------0%
200-------------0%------------20%
300------------30%------------30%
400------------40%------------50%
500------------80%------------80%
600-----------100%-----------100%
700-----------150%-----------200%
高盧(重防禦)攻擊型比例也是依照防禦型
單村人口-----攻防人口比
100--------------0%
200-------------25%
300-------------35%
400-------------50%
500------------100%
600------------150%
700------------200%
條頓(重攻擊)條頓沒有防禦型
單村人口---攻擊型人口比
100-------------50%
200-------------50%
300-------------60%
400-------------80%
500------------120%
600------------200%
700------------250%
舉例:人口是看下限, 如果高盧人口300, 300*35%; 如果高盧人口399, 也是用399*35%
ex:高盧a村450人 b村255人 c村120人
則總兵力=450*50%+350*35%+150*0%=348
如果還是不了解的, 提供一個表格, 可以直接幫你計算所需兵力
http://www.badongo.com/file/8359013
*兵力是以軍隊的耗糧來計算, 不是軍隊數量
**除此之外每一個村莊, 都至少要有5偵察兵
***每個村莊, 至少要有一個10級山洞
****衝撞車.投石車.偵察兵不能列入計算
*****攻擊型的玩家, 要評估需要多少防兵, 軍檢沒要求, 不代表不需要