版本 0.4 (第二階段 詳細說明放出)
細部補充說明
1.改變玩家等級計算方式
80級以後才有影響)
當玩家等級到達80之後升級所需經驗值公式將會改變
80級以後要繼續升級將會變得更難難難難!!!
因為這個原因 我們必須重新計算80級以後玩家的新等級
舉例來說
改版前130級 改版後變為90級
改版前100級 改版後變為86級
改版前 85級 改版後變為82級
2.物品顏色改變:
物品的顏色在改版後會隨著他們的等級而有所改變
玩家在改版後身上穿著的裝備都將會顯示為綠色的
但是顏色將會隨著物品的特色而改變 將有6種不同顏色
所以每種物品都會有6種不同形式
3.傭兵系統:
新的商人將會販賣雇傭兵的合約
這些雇傭兵只能用在地下城
每位玩家可以最多擁有4位傭兵
玩家也可以在市場或商店販賣自己的傭兵合約
這些傭兵也可以配上裝備 就像一般的玩家一樣
4.地下城與任務:
在地圖上將會有一些新地點由玩家去探索
在進去地下城之前 玩家可以選擇自己與傭兵的特殊功能
可選擇的特殊功能:
damage dealer(負責主攻 攻擊敵人)
arrange threat(負責吸引敵人 當肉噸)
healing(負責治癒隊員 也會多少攻擊一點)
玩家將有 2 套裝備可以穿上 1 套用在探索地下城 1 套用在與其他玩家的戰鬥或是遠征
所以玩家不會因為在地下城選擇 治癒 裝備,而敗給其他玩家的挑戰
在打倒所有地下城的怪物後(必須要贏) 將有機會遇到最後的"隱藏魔王"
玩家有7天的時間去完成地下城 在這之後一切將會重頭開始
像其他戰鬥一樣 玩家的神鬼戰士和傭兵在進入地下城之前都是生命值全滿的狀態才開始的
在地下城戰鬥和當有一方HP為0時 戰鬥即結束
因為戰鬥可能會好幾回合 所以一段時間後 怪物會暴怒而且傷害增加
地下城也會有復原區域. 玩家可以在酒館那裡找到,不過不是酒館老闆而是酒館的守衛
進入地下城必須要有地下城專用點數 就像是遠征點數一樣
沒有百人隊長者只有 12 點,百人隊長則有 24 點
5.新屬性和新戰鬥變化值:
"智慧"可以在地下城回復生命值
"智慧"就像是其他屬性一樣可以透過訓練來提升
將有新的戰鬥變化值 這些新的戰鬥變化值將會影響到在 競技場 和 遠征 時的戰鬥
治癒:
- 在地下城回復生命
- 回復生命僅僅影響地下城的戰鬥
- "智慧" 越高回復的生命就會越多
更好治癒效果:
致命一擊:
鈍化:
- 有機會降低對方 致命一擊 的機率
- "敏捷" 越高 機率越高
格檔:
6.新的排行榜:
在地下城殺死怪物時會得到一些 "名聲"
所以會新增一個 名聲排行榜
每個地下城都會有專屬的排行榜
會列出誰造成的傷害最多 誰治癒的最多...等
也將會有一個全時間的清單跟一個最後7天的清單
7.新區域(地圖):
新增兩個新區域-- 格耳曼尼亞(古德國) 和 非洲
要去這兩個區域之前必須到遁世者那邊付手續費
不過,在旅行至新區域之前必須先完成地下城探索
在新區域的商人將有新物品和新裝備以及新地下城
其他變更:
- 雜貨商人頁面第一頁將改為全部販賣 鞋子 與 手套 ; 第二頁 將全部販賣 補品 與 食物
- 煉金術士頁面第一頁將改為全部販賣 材料 ; 第二頁 將全部販賣 項鍊 與 戒指
- 提高地下城 物品掉落率 - 玩家將有更高的機會獲得魔法物品
額外補充:
若有玩家因為等級計算公式變更而等級下降的情況,系統將會自動補發 200 寶石 與 5 天的工作薪水當做補償
給玩家購買因為等級不足無法而無法窗卓的裝備